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1. Problem phase

El arte de entender antes de resolver.

Esta es la guía operativa para ejecutar el Problem Phase, la fase en la que el equipo investiga el problema real antes de pensar en soluciones. Mientras que la sección de metodología explica el por qué y los fundamentos conceptuales, esta guía cubre el cómo: el proceso concreto a seguir, los artefactos a producir, los criterios a cumplir antes de avanzar y los patrones de fallo a vigilar.

4
Pasos estructurados
De Kick-off a Validación
4
Artefactos
Transferidos a Fase 2
6
Criterios de Gate Review
Todos deben cumplirse para avanzar

El flujo de Problem Phase

El Problem Phase es un proceso estructurado en cuatro pasos que guían al equipo desde la identificación de un problema hasta su definición validada. Cada paso produce un entregable que alimenta al siguiente: el kick-off establece el mapa de actores y las hipótesis, las entrevistas generan hallazgos en bruto, la síntesis convierte esos hallazgos en patrones, y el Problem Statement destila todo en una definición que tanto usuarios como el Decision Owner reconocen como real. La disciplina en la secuencia es lo que diferencia un discovery riguroso de una conversación bien intencionada.

1. Kick-off de Discovery

Alinear alcance, construir el Mapa de Actores, documentar hipótesis de partida y diseñar la Interview Guide.

Mapa de Actores + Interview Guide
1

2. Entrevistas en profundidad

Conversaciones estructuradas de 45-60 min con mínimo 5 personas que viven el problema. Captura de notas literales sin interpretación.

Hallazgos en bruto
2

3. Síntesis de hallazgos

El equipo agrupa hallazgos por patrones, identifica tensiones y outliers, y destila el problema real que emerge de los datos.

Synthesis Board
3

4. Redacción y validación del Problem Statement

Destilación del problema en un documento de media página. Validación dual: resonancia con usuarios y viabilidad con el Decision Owner.

Problem Statement validado
4

Los cuatro artefactos

Esta fase produce cuatro artefactos que juntos forman la base para la Fase 2. Cada uno captura un tipo de conocimiento distinto: quién rodea el problema, qué preguntas hacerle, qué patrones emergen de escuchar, y cuál es la definición destilada del problema real.

El coste del error

¿Por qué invertir en Discovery? Porque corregir un problema mal entendido en producción cuesta 100 veces más que corregirlo durante Discovery. Cuanto antes se detecte el error, más barata será la corrección.

1x
Discovery
10x
Desarrollo
100x
Producción

Esto no es teoría. Es el hallazgo más consistente en la investigación de ingeniería de software: el coste del cambio crece exponencialmente con cada fase. Discovery es el momento más barato para equivocarse.

Qué cubre esta guía

La inversión que se paga sola

Cada hora invertida en entender bien el problema ahorra semanas de construcción equivocada, ciclos de retrabajo, reuniones de realineación y, sobre todo, la erosión de confianza que se produce cuando un equipo entrega algo que nadie necesitaba. Si estás dedicando menos del 15% del tiempo total del proyecto al Problem Phase, probablemente estás invirtiendo demasiado poco. El punto óptimo está entre el 15% y el 25%.